《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

有个女鬼教他饿了怎么。……Q:2D还是3D的?请善待晕3D的人群Golden:《吃香》2D游戏,对晕3D的伙伴们比较友好。……Golden:现在的计划登录STEAM平台。之后再考虑上线其他平台和硬件

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1981

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有叠的棋子,谁叠的棋子最高,谁就赢。……可能还是要加各种各样的小规则来修正。不过,这是我自认为最脑洞的一个方案。还是蛮喜欢的

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

indienova.com/indie-game-news/the-game-makers-inside-story/

每年 D.I.C.E Awards 的 Academy of Interactive Arts &……虚拟现实和增强现实 Virtual and Augmented Reality 主题 Themes 未来的交互故事……Interactive Story 原本我们想将本系列视频进行翻译并加上中文字幕,然而经我们和视频制作人的联系

封神英杰传(封神英杰传)

indienova.com/steam/game/542530

游戏特色 尊重原著:游戏高度还原了《封神演义》,史上最尊重原著的封神游戏,不管人设、剧情,还是各种宝物……、阵法,甚至人物规模、战场规模,还原度高达95%以上。……无尽模式:打玩一遍就结束了,不过隐怎么,不怕,游戏采用了多周目模式,过关后可保留所有的物品,继续重新开始

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510

时候集结你的战队,冲破峡谷之巅了!……权益卡,办办办!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

indienova.com/u/gadqq/blogread/28237

技术美术,Technical Artist,也就是大家常说的TA,近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备……今天,小编将分享一个从美术转技术美术的入门课程,课程视频形式,比较长,大家可以看。……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

方程:9月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29273

对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……如果说公域的基础条件人与人之间的联系,那私域的基础条件就是私有财产了。……、推演

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,……,怎么?……「滚了滚了,还是old bee老辣,作为湖南人就是吃得了辣-_-!」

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

我不希望看到的一个人提出一个问题通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……国内更新太慢,怎么?……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS

打卡(card&money)

indienova.com/g/caaaaard

无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通……,取舍过程产生趣味性通过卡中心,销卡中心进行卡的流通,调整卡组

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)